微软与 Oculus Rift 的合作将如何影响 HoloLens
微软昨天宣布与 Oculus VR 合作的消息可能让一些人感到意外,因为 Xbox 公司已经在 HoloLens 中拥有自己的头戴式显示技术。但 Xbox 老板菲尔·斯宾塞在一次新采访中表示,与 Oculus 合作实际上让微软有机会专注于 HoloLens,而这项技术仍需要大量工作。
“此次合作让我们能够专注于与他们不同的领域,使用我们的 HoloLens,这方面还有很多事情需要解决,”他告诉《国际财经时报》。“这次合作对我来说似乎是正确的。整个 HoloLens 团队给我发了一张照片——他们戴着 Hololens 观看了简报,并将图片播放到墙上。这就像是最超现实的事情,但他们都对这场演出感到非常兴奋。”
至于此次合作是如何达成的,斯宾塞表示,其背后的“真正动机”是微软希望支持生态系统在 PC 上开展“真正创新”的工作。“我认为这对我们来说是一个很好的契机,”他说,并指出他也认识 Oculus VR 首席执行官布伦丹·艾里布多年。
Oculus Rift 消费者型号的首款产品将于 2016 年第一季度推出,而微软尚未透露何时可以购买 HoloLens 头戴设备。不过,该技术将于下周在 E3 上展出,因此我们可能很快就会了解更多相关信息。
此外,在采访中,斯宾塞还阐明了如何将 Xbox One 游戏流式传输到 Oculus Rift 头戴式设备。
“这是 3D 世界中的 2D 显示,所以我们不会将所有 Xbox 游戏都变成虚拟现实游戏,”他说。“但事实上,你会得到一个大屏幕——屏幕的感觉就像那样(指着活动现场一个大约 7 英尺乘 10 英尺的巨型投影屏幕)——而且事实上,其他一切都不存在,其他一切都是黑色的,你的心眼在屏幕上,这真的是一种美妙、身临其境、黑暗的体验。办公室里的很多人,他们想玩的就是这样的游戏。”
昨天在 Oculus VR E3 大会上宣布,所有 Oculus Rift 消费者套装都将配备 Xbox One 控制器。消费者型号的官方定价尚未公布,但 Oculus 之前曾表示,“全部”成本(包括耳机和一台功能强大的 PC)将在 1,500 美元左右。
微软竞争对手索尼也在研发虚拟现实技术,名为 Project Morpheus。这款 PlayStation 4 头戴设备预计将于 2016 年上半年推出。
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